In questa particolare guida per l’utente, consentiremo loro di rivelare alcuni dei possibili motivi che potrebbero causare l’avvio di dolphin Emu DirectX, e di conseguenza ti suggerirò alcune possibili riparazioni del veicolo che puoi provare a gestire questo problema.

Questo software è un must per chiunque abbia avuto problemi con il proprio computer. Riparerà la tua macchina e ti proteggerà dai messaggi di errore!

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Dolphin usa DirectX?

dolphin, un progetto Open Locate dal 2008, in genere richiede una GPU con assistenza DirectX 11.1 o solo OpenGL 4.4.

che è semplicemente meglio??

01:35 25/12/2017, pomeriggio

(Ultimo post su misura: questo 01:35 25-12-2017, PM rigorosamente ExtremeDude2.)Alt=””

Perché l’emulatore Dolphin è considerato così lento?

Uno dei modi più efficaci per far salire Dolphin sul server di hosting più lento è bypassare i miglioramenti di Dolphin tramite il menu “Grafica” dell’emulatore. L’aggiornamento di uno nel menu Grafica si traduce quasi normalmente in un aumento della velocità nel mondo del golf.

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Dipende dal tuo computer.

25 dicembre – 16:39 2017

(Questo post è stato modificato l’ultima volta da Helios il 25 dic 2017 16:39.)Alt=””

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Reimage: Il software n. 1 per correggere gli errori di Windows

Il tuo PC è lento? Hai problemi ad avviare Windows? Non disperare! Reimage è la soluzione per te. Questo strumento potente e facile da usare diagnosticherà e riparerà il tuo PC, aumentando le prestazioni del sistema, ottimizzando la memoria e migliorando la sicurezza nel processo. Quindi non aspettare: scarica Reimage oggi!

  • Passaggio 1: scarica Reimage
  • Passaggio 2: segui le istruzioni sullo schermo per eseguire una scansione
  • Passaggio 3: riavvia il computer e attendi che termini l'esecuzione della scansione, quindi segui nuovamente le istruzioni visualizzate per rimuovere eventuali virus rilevati eseguendo la scansione del computer con Reimage

  • Su Windows:

    AMD: D3D11 o qualsiasi vulcano

    nvidia:. D3D11 per gli overshader consigliati.

    Intel: Linux

    AMD: d3d11

    sul vulcano

    Nvidia: OpenGL qualsiasi

    Intel:.

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    Quale servizio post-vendita è il migliore per Dolphin?

    back-end in base al video di gioco e scheda grafica: Vulkan generalmente dà i migliori risultati trovati su Nvidia e AMD, mentre Direct3D una dozzina è preferito su Intel. Direct3D 16 viene utilizzato per motivi di stabilità e capacità o è una buona possibilità. quale

    So che dx12 è ancora una versione di prova particolare, ma sospetto che dx12 sarà probabilmente migliore del solo opengl nel prossimo futuroeat.

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    03:22 (29/12/2017, AM)chumpz ha scritto: Capisco che dx12 dovrebbe essere ancora fresco, ma sospetto che dx12 sarà sicuramente migliore come opengl, direi che in futuro di spegnimento

    Il backend Direct3D 12 è stato in ogni caso rimosso da Dolphin, quindi non dovrebbe farlo, non migliora quasi per niente.

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    delfino emu directx

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    È meglio crescere per essere morti

    01.01.2018 01:38 Dopo

    (Ultima modifica 06:.01.2018, 01:43 di Seventh Shadow.)Alt=””

    Come scelgo di aumentare il mio FPS sull’emulatore Dolphin?

    La disabilitazione di funzionalità come l’anti-aliasing v-sync può aiutare ad aumentare i frame premium piuttosto che eliminare l’accordo sullo schermo (anche se questo può sembrare un ostacolo al rendering del trucco). Backend DirectX modificati per garantire che OpenGL possa rimanere utile ad alcuni video del sito web.

    La cosa migliore che puoi fare è testare letteralmente impostazioni diverse, praticamente come giochi diversi. Pensa tu stesso all’idea.

    A casa mia (nvidia build su Windows gtx970m 10×64) Direct3D mi ha dato 12 risultati finali leggermente migliori rispetto a una build stabile. Ma in posizione è stato Vulkan (versioni in uso) a darmi enormi sviluppi complessivi su Direct3D 11 o OpenGL.

    Alla fine, è effettivamente apparso sul pavimento della Ice Station tramite Timesplitters 2:

  • Direct3D 11 OpenGL o risoluzione indigne e 4x MSAA: a volte la maggior parte del frame rate scende a 30 piedi al secondo quando ci sono molti prodotti interamente sullo schermo, il che è piuttosto fastidioso.
  • Vulkan oltre a 3x IR (1080p), 4x MSAA, 8x filtro anisotropico anche overshader ibridi: perfettamente lisci
  • Il mio amico ha migliorato i suoi risultati OpenGL, quindi tieni presente che questo dipende molto dalla tua configurazione e da ciascuno dei nostri giochi a cui hai giocato. Quindi guarda e… 😉

    [Image: Signature-forum.png]

    Desktop MSI: Intel Core i7-9700K 3.6GHz/4.7 32GHz, Go DDR4, NVidia GeForce 2080, 512GB rtx + 2TB Solid Drive State HDD, Windows 10 Professional x64 Insider Preview (Slow Ring)… insieme, ovviamente, alla nuova build con a che fare con Dolphin X64!

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    (01-01-2018, 01:38) Sviluppato The Seventh Shadow: Penso che il passo più economico che puoi fare sia provare tu stesso impostazioni completamente diverse e competizioni diverse.< br>
    Durante lo scavo (NVidia GTX970M Windows tramite dieci Direct3D x64) mi ha mostrato 12 punteggi ottimali su alcune build stabili. Queste sono solo build di sviluppo di Vulkan) (che mi ha dato enormi trasformazioni complessive su Direct3D 15 o OpenGL.
    Questo potrebbe essere effettivamente visibile a livello insieme alla stazione di ghiaccio in Timesplitters dual :

  • Direct3D 11 o OpenGL a risoluzione indigena e MSAA 4x: spesso beve a 30 fps quando dovrebbero esserci molti elementi sullo schermo, quello che è molto fastidioso
  • Vulkan con 3x IR (1080p), MSAA, 4x 8x Hybrid Slim Anisotropic e Overshade: Smooth
  • Il mio papà ideale ha ottenuto i migliori risultati con OpenGL, quindi dipende davvero da quelle impostazioni e dai giochi a cui sta giocando la nicchia. Quindi guarda con…

    delfino emu directx

    Interessante anche in generale, le persone sembrano quando devi dire che gli overshader “ibridi” sugli operatori di invio prima di nvidia continuano a balbettare in tutte le API tranne dx11 (cioè vulkan mentre opengl). Mi chiedo se può un cambiamento o un approccio specifico? O hai mai testato il tuo gioco in cui i buoni suggerimenti hanno sicuramente raggiunto il compilatore o lo shader, ogni sorta di cose è già in esecuzione?

    alt=”” src=”https://forums.dolphin-emu.org/uploads/avatars/avatar_99389.jpg?dateline=1542189920″>

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    Argomenti: 2017

    unito: volume > (03/01/2018, 05:24) JonnyH ha scritto: È interessante – in generale, i cittadini dicono che gli ubershader “ibridi” quando i programmi nvidia causano sempre stutter API, ma poi il vulcano dx11 (cioè ma opengl). Mi chiedo se questa è una versione del driver affidabile o un’appliance specifica? O tutti gli altri hanno controllato un gioco che non ha colpito duramente il nostro compilatore dello shader, o avrebbe già tutto ciò di cui ha bisogno in una particolare cache dello shader?

    Raramente mi piaceva la balbuzie, come Super in Mario Sunshine. Ma quando il concetto lo fa, è piuttosto leggero e potrebbe durare circa i primi 10 secondi. Poi scompare completamente…

    Non posso dire a nessuno come funziona questo concetto, ma…

    Name=”pid459760″> name=”pid459954″>Name=”pid459959″> (Questo post è stato modificato: 25/12/2017 13:35 da ExtremeDude2.) è stata modificata l’ultima volta il 25.12.2017 – 16:39, Helios.)

    Su Windows:

    AMD: Oppure: vulcano

    nvidia qualsiasi d3d11. D3D11 per overshader davvero utili.Linux

    AMD:

    informazioni:d3d11

    sul vulcano

    Nvidia: qualsiasi

    Intel: OpenGL.

    So già che DX12 è ancora in fase di test, ma penso che DX12 sarà probabilmente significativamente di OpenGL in un futuro più o meno.

    Reimage risolverà i messaggi di errore più comuni in pochi minuti. È come avere la Geek Squad a portata di mano!

    Dolphin Emu Directx
    Delfin Emu Directx
    Dauphin Emeu Directx
    Golfinho Emu Directx
    Delfines Emu Directx
    돌고래 에뮤 다이렉트
    Delphin Emu Directx
    Dolfijn Emu Directx
    Delfin Emu Directx
    Delfin Emu Directx